FUNCTION MAP
目的から機能を探す
最初からすべてを覚える必要はありません。通常プレイではV・K・S・Pの4キーを覚えれば始められ、詳しい管理機能は必要になったときだけ開けます。
瞬き・感情差分・聞き手・背景モーション・BGM
詳しく見る ↓02セッションとターン記録カード・一時停止・世界線分岐
詳しく見る ↓03PCと戦闘ステータス・行動入力・敵表示・戦闘演出
詳しく見る ↓04記録とデータベース記録候補・バックログ・人物背景DB・復元
詳しく見る ↓05素材管理立ち絵・背景・BGM・画像生成支援
詳しく見る ↓06ゲームパック資料セットの保存・切り替え・一括起動
詳しく見る ↓07保存と安全設計保存場所・バックアップ・失敗時の扱い
詳しく見る ↓08操作一覧メニュー・ページ送り・ショートカット
詳しく見る ↓01 · VN DISPLAY & DIRECTION
ChatGPTの応答を、ゲーム画面として表示
ChatGPTの最新応答を読み取り、背景、PC、現在話者、会話ウィンドウを備えた独立VN画面へ再構成します。元のチャットを直接書き換えないため、Vキーでいつでも通常表示へ戻れます。
PC+話者+聞き手
PCを左側へ常駐させ、NPCを右側へ表示。PCの発言中も直前のNPCを半透明で残します。Narration専用立ち絵が登録されている場合は、Narrationページで優先表示します。
文字送りとページ分割
同じ話者の長文は最大5表示行ごとに自動分割。本文クリック、Space、右矢印で全文表示または次へ進み、左矢印で戻れます。
自動瞬きとMicro Motion
Eyes Half/ClosedをClassic Frame Switchingで切り替え、約2.5〜5.5秒間隔で瞬きます。差分がない人物にも、弱い上下・左右・拡縮のMicro Motionを加えられます。
感情差分を自動表示
喜び・怒り・悲しみ・驚きのタグをSmile/Angry/Sad/Surprisedへ同期。感情マーク、色調、立ち絵モーションを併用し、次ページでは基本立ち絵へ復帰します。
感情を保ったまま瞬き
Quickでは約0.09秒だけ閉眼して同じ感情差分へ戻ります。OFF/Quick/Fullから選択でき、表情が動作のたびに長く真顔へ戻る違和感を抑えます。
背景モーションとBGM
背景をGentle Zoom/Pan Horizontal/Autoでゆっくり動かし、場面転換ではクロスフェード。拠点・探索・戦闘などのBGMもループ再生できます。
選択肢と自由入力
ChatGPTが提示した番号付き選択肢は最終ページに保持されます。選択肢以外の行動も、画面下の専用入力欄から自分の言葉で送信できます。
現在の会話だけへ接続
応答・バックログ・TURN監視と入力の送信先を、現在開いているChat/Workへ限定。会話切り替え後に、DOMへ残った以前の入力欄を誤って使わないようにします。
未登録素材でも停止しない
未登録人物は灰色シルエット、未登録背景は現在背景の維持で対応。一文字違いだけを保守的に補正し、問題は不一致ログへ残します。
Escメニューのモーション設定から、自動瞬き、Micro MotionのOFF/弱/標準/強、感情立ち絵モーション、感情差分中の瞬き、背景モード・強度・速度を個別に設定できます。全体モーションOFFとOSの「動きを減らす」にも連動します。
本文クリック/Space/→:文字送りを即時表示、または次ページへ ←:前ページへ Ctrl+←/→:前後のChatGPT応答へ移動
02 · SESSION & TURN
長い物語を、セッション単位で管理
Sキーのセッション記録では、キャンペーン概要と複数のセッションカードを保存します。各カードは当時のPC・NPC・関係・伏線・場所を保持し、後続セッションの更新で過去が書き換わりません。
カードを作成・開始
目的、開始地点、PCなどを登録し「このカードで開始」。現在のチャットへ接続され、TURN 0から待機します。
ユーザー送信を1ターンとして同期
送信時に確定済みターン値をChatGPTへ自動同期。別チャットでの相談や画像生成は、接続中セッションへ加算されません。
一時停止・再開・終了
Mキーで現在TURNを保ったまま停止。相談や素材制作後に同じ位置から再開でき、終了時はカードを固定します。
継承または世界線分岐
前カードの世界状態を次のセッションへ複製できます。「この状態から分岐」なら、親カードを残した独立世界線として管理します。
ターン修正
現在TURNや登録済みターンの番号・要約・場所・重要記録を後から修正できます。
自動保存
編集内容はブラウザ内へ自動保存。更新競合を検出し、古い画面で新しい記録を上書きしにくい設計です。
セーブと出力
.vncard、閲覧用Markdown、全体JSON、資料一括ZIPとして保存・復元できます。
03 · PC STATUS & BATTLE
PCの状態確認から、戦闘の可視化まで
PCステータス総合画面
立ち絵と概要に加え、ステータス、装備、所持品、スキル、魔法、状態変化、メモをタブ表示します。複数セッション・複数PCの切り替えにも対応します。
- PC立ち絵上部には、名前と主要リソース最大4件を簡易表示
- 所持品・スキルは「使用文を入力」、魔法は「詠唱文を入力」
- ボタンを押しても数量やMPを即時消費せず、行動文だけを入力欄へ追加
- ChatGPTが結果を確定した後、変化した項目だけを差分反映
- 必要な場合は状態JSONを直接編集可能
戦闘インターフェース
会話していない敵も戦闘終了まで画面に保持し、複数敵の名前、HPなどのリソース、状態変化、選択中の対象を表示します。
- 戦闘開始・差分更新・勝利/敗北/撤退/和解などの終了を管理
- 斬撃・打撃・魔法・回復・防御・回避・ダメージ・撃破の8演出
- 炎・氷・雷・闇・聖などの色、MISS表示、演出強度、連撃の遅延に対応
- 過去応答へ戻ると、その時点の敵・HP・状態を再現
- 戦闘演出は最新応答の確定時だけ再生し、閲覧時には再発火しない
PC画面の操作は「この行動を宣言する」ためのものです。実際の消費、ダメージ、回復、状態変化は、ルールに従ってChatGPTが結果を確定した後に記録へ反映されます。
04 · RECORDS & DATABASE
物語の履歴と、世界の基礎設定を分けて保存
記録候補
ChatGPTの応答からセッション記録とDB更新候補を検出。正常な候補は既定で自動反映し、壊れたJSONは「要修正」として原文を保持します。反映先、対応TURN、JSONを編集して再試行できます。
バックログ管理
会話ごとに応答を永続保存し、本文検索、元チャットへの移動、Markdown/JSON出力、削除に対応。過去の既存チャットを取り込み、VNフォルダーへ外部同期することもできます。
人物・背景DB
人物の外見・性格・口調・能力特性と、場所の構造・周辺環境・雰囲気を保存します。検索、手動編集、JSON入出力、登録内容からの立ち絵/背景生成に対応します。
更新履歴・復元
記録反映や手動編集の前に状態を自動保存。直前の更新取り消し、任意スナップショット、過去状態への復元ができ、履歴は最大30件保持されます。
アセット不一致ログ
未登録名、画像読込失敗、保守的な名前補正の候補とTURNを最大300件記録。JSON書き出しと消去に対応します。
事件、判定結果、負傷、所持数、PCとの関係変化、現在状態、伏線。
人物像、口調、外見、能力傾向、場所の構造、周辺環境、雰囲気。
05 · ASSET MANAGEMENT
立ち絵・背景・BGMを、画面内で管理
初回に配布フォルダーへの接続を許可すると、立ち絵・背景・BGM・バックログで同じVNフォルダーを共有します。ページ更新やブラウザ再起動後も、権限が有効なら自動再接続します。
立ち絵管理
人物名・別名・PC指定・基本画像に加え、Eyes Half/ClosedとSmile/Angry/Sad/Surprisedの差分、キャラクター別モーションON/OFFを管理。差分を含む一括正規化にも対応します。
背景画像管理
背景名・別名・画像・初期背景を管理。複数画像の一括登録とWebP変換、登録済み背景を使った表示確認ができます。
BGM管理
MP3/OGG/WAVを登録し、別名、基準音量0〜150%、ループの有無を設定。登録前の試聴と既存曲の編集・削除ができます。
素材生成
立ち絵用と背景用の生成条件を組み立て、ChatGPTへ送信。生成画像を検出して各管理画面へ引き継ぎ、過去30件の制作条件も再利用できます。
別名登録
ChatGPT側の表記ゆれに備え、人物・背景・BGMへ複数の呼び名を登録できます。
更新前バックアップ
立ち絵や背景の登録データを更新する前に、既存JSONや正規化前画像を保護します。
保存後すぐ反映
管理画面で保存すると、開いているVN画面へ更新を通知してデータを再読み込みします。
06 · GAME PACKS
資料を差し替えて、別のゲームを起動
Kキーのゲームパック管理では、ゲーム資料と対応アセットを作品単位で保存します。複数パックの作成、選択、複製、削除に加え、単一の.vngamepackファイルとして書き出し・読み込みでき、36 VN Engine本体を改造せずに作品を切り替えたり配布したりできます。初期収録のHidden Wingも、立ち絵・瞬き/感情差分・背景・BGMを作品専用アセットとして分類済みです。
初期収録Hidden Wing、または自作パックを選びます。
出力指示書、ルール、ワールドガイド、開始資料など最大10ファイル。
現在のChatGPTチャットへ資料を1件ずつ順番に添付します。
全資料の添付成功後だけ、開始準備文を自動送信します。
添付欄の検出失敗、アップロード失敗、タイムアウトが起きた場合は停止し、不完全な資料のまま物語を始めない設計です。対応形式はMD、TXT、PDF、DOCX、PPTX、XLSX、XLS、CSV、TSV、JSONです。.vngamepackの読み込み時は資料とアセットを検証し、導入後は各管理画面を自動更新します。
07 · STORAGE & SAFETY
何がどこへ保存されるか
拡張機能更新では通常維持。全体JSONや.vncardでバックアップできます。
.vngamepackへ書き出して保管・配布でき、対応アセットも任意で収録できます。
登録JSONと素材ファイルをPC内に保存。作品別に分類し、選択中パックを優先します。
外部保存が未接続でもブラウザ内保存を継続し、再接続後にまとめて同期できます。
- Chromium系デスクトップブラウザ向けです。ChatGPT側の画面変更で一部機能が影響を受ける可能性があります。
- 基本構成はPC1名+NPC1名です。PC発言中は直前のNPCを聞き手として半透明表示できます。
- 瞬き・感情差分は任意登録です。未登録時や画像の読込失敗時は基本立ち絵へ安全に戻ります。
- 効果音には未対応です。音声演出はBGMで表現します。
- ChatGPT側のプラン、ファイルアップロード上限、ワークスペース設定が優先されます。
08 · KEYBOARD REFERENCE
キーボードショートカット一覧
同じ文字キーをもう一度押すと対応画面を閉じます。入力欄・検索欄・編集フォームへの入力中、日本語IME変換中、ChatGPT本体のダイアログ表示中は文字キーを横取りしません。
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